だるまっかのポケ論文!

ポケモンときどきシャドバ

【シャドバ】人形ネメシス考察【時空騒乱アディショナル後】

こんにちはだるまっかです。

INC前なのでシャドバ記事を書きます!

久しぶりの〇〇環境になりそうですね笑笑

 

ということで〇〇環境になりそうなデッキ「人形ネメシス」について考察していきます。

(というより構築を言語化しておきたかった)

 

もくじ

 

【人形ネメシスの変化点】

もう知ってる人が多いでしょうがおさらい。

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アディショナルカードとして追加されたカード(下はトークン)10ターン目に大ダメージを狙うことができるカード。

…なのだが…倉木時代でいうバフォメットがこちら!

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!?

つまり破壊の使徒でメイシアを破壊する事で0コストになり7ターン目以降に大ダメージを与えることができるようになります!

…えっ?メインプランリーシェナ…あっ…

ちなみにこのカード黒も生成することができるぞ!

 

【構築】※参考にしないでください

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ミラーに勝つために虚数2枚を採用。AFNmと違い序盤の事故要因が少ないので2枚もアリだと思っている。お陰でミラー

ロココがないのでマリオネットボーイを3枚採用(進化時のボイス何があったんや…)どっちも一長一短の偉いカードです。

 

個別考察

必須枠

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この11種33枚は必須だと考えている。黒を置きやすくなるゴールド6枚を除く27枚とサブプランで戦えるゴールド6枚である。

 

選択枠

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光命:破壊されあいアミュレット置ける+AFカードなので虚数のカウント増やせる

虚数物体:ミラーマナリア蝙蝠が多いなら。ミラーが多くなるなら必須。2枚も視野。

マリオネット・ボーイ:5コスト4/4突進としても使えるカード。割と器用だけど進化時ボイスが怖い。

ロココ:こちらにいないがマリオネット・ボーイと選択の軸。特大フォロワー除去したいんならこっち。

エフェメラ:進化権を使用すれば7点まで取れるフォロワー

破壊の歌声:中盤から終盤まで使えるAoEカード。環境によって採用。

心なき決闘:黒を置いた次のターンや大魔法ケア、単純に除去などと使いやすいカード。秘術や蝙蝠、マナリアやアーカス後のネクロを意識することができるためかなり強い。

 

ワンチャン採用

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熾天使:ミラーの虚数や序盤の除去に

幕開け:ターン稼ぎにかなり有効

 

【回し方】

最終目標:黒でリーサル メイシアでリーサル

この2パターンしかないのでどちらで行くかを判断いなければいけません。

まあメイシアプランについては進化権1つ残ってれば10ターン目以降いつでも可能なので進化権は大切にしましょう。

だいたい6〜7ターン目までにリーシェナ置けなかったらメイシアプランに切り替えです。

プレイングについては相手の動きを理解していれば問題ないと思います。ミラー以外は…

 

(ミラーのプレイング)

これから多発するであろうミラーについてです。基本的に後攻が有利となります。

 

・先1〜先4

フォロワーを出したり人形をだしたりしょう。普通のデッキと同じです。ノーマリガンで2パスしている人はAFNmの存在を思い出しましょう(昨日までいたやん)リーシェナ後に人形などは切りたいので積極的に戦闘はしません。

 

・後4〜後6

リーシェナを投げ合うターンです。先4までに溜めておいた人形を出しカウントを稼ぎましょう。(リーシェナ出せない場合も)またこの頃から手札調整もしっかりしていきましょう。

また相手にリーシェナ出された場合はその後のカウントもしっかりしましょう。プレイ次第で白黒出すターンを1ターン遅らせたりできるので慎重にプレイしましょう。

 

・先7〜後9

リーシェナを出していれば白黒を揃える時間です。ここまでに虚数物体も欲しいですね。

また、ここからは1ターンで破壊の使徒+メイシアすることができるターンです。もしもされてしまった場合は虚数物体や心なき決闘でケアします。リーシェナ引けなかった人は全力で狙っていきましょう。

 

先10〜

お互いリーシェナ引けてない+メイシア使徒ができてないとここまできます。ここからは進化権が残ってれば(残ってない人は論外)メイシアが20点以上の打点で飛んでくるので常に意識しながら行動しましょう!隙を見せた方がメイシアOTKされます。

 

以上!人形ネメシスの解説でした。新パックはよ!