だるまっかのポケ論文!

ポケモンときどきシャドバ

【WCS2019 ムーンルール】ホウオウはつよい【考察記事】

こんにちはだるまっかです!

今回はムーンルールの環境に刺さっているホウオウについて考察していきます!

 

 もくじ

 

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【ホウオウの基本データ】

ホウオウ 炎 ひこうタイプ 

種族値:106-130-90-110-154-90 680族

特性:プレッシャー(夢特性未解禁)

けたぐり草結び威力100

 主な攻撃技:せいなるほのお ブレイブバード

主な補助技:自己再生 羽休め おいかぜ どくどく まもる ふきとばし みがわり

 

【ホウオウの強み】

・ゼルネアスに強い

これが一番明確な強みとなります。メガマンダやメガレックウザがおらず、ファイアローが弱体化している現環境ではゼルネアスを意識しないでムーンルールで勝つことはできません。

 

 ・あまりマークされていない

 現環境ではホウオウはあまり使われておらずグラードンの岩技を切っていたりしている構築を多々見かけます。また特殊環境になっていることにやりやすいガオガエンのはたき落とすの採用率がサンルールと比べて低くなっておりホウオウの追い風となります。

 

【ホウオウの相方となる伝説ポケモン

カイオーガ

一番相性の良い伝説だと思います。せいなるほのおを半減してしまうので一見相性の悪いように見えますがカイオーガの苦手な草タイプに強いのでタイプ関係がかなり良い足されています。またカイオーガと相性の良いルンパッパとホウオウの相性が非常によい(4世代にルンパホウオウというパーティが環境にいた)のも相性の良い理由です。

 

・ゼルネアス

カイオーガ以外ならこれ、という感じ。ゼルネアス対策として入ってくるモロバレルなどに相性はいいがガオガエンの突端にとても苦労する気がするのでなんとも言えない。  

 

【持ち物考察】

・半分回復きのみ オボンのみ

はたき落とすを考慮しなければ一番強いと思う持ち物。追い風を展開するターンなどにどうしてもダメージを食らってしまうので追い風を巻くだけで仕事が終わってしまうことがあるがその可能性を比較することができる持ち物。耐久している間にホウオウと相性の悪いポケモンを倒して詰ませていきたい。

 

・たべのこし

はたき落とすを考慮しなければかなり強い持ち物。こちらはきのみと違い毎ターン回復できる強みがある。最終的な回復量は半分回復きのみと比べて低くなってしまうことが多いがハマった時の詰ませ性能はとても高くなる。

 

・ヒコウZ

ホウオウの攻撃力の低さを補ってくれる持ち物。飛行技はおそらくブレイブバードなので反動なしで当てるのも大きい。こちらの場合は耐久するというよりカイオーガのサポートとして苦手なポケモンを処理する役割となる。

 

・防塵ゴーグル

現環境ではグラゼルネ に入っているフシギバナがとても多いのでそれに強い道具。フシギバナの眠り粉やモロバレルを嫌うならこれ。ゴーグルを持たせることにより対グラゼルネの仕事遂行能力が上がる。

 

どれも一長一短な為こちらは選択。対ゼルネアスのために入れるポケモンの為処理能力が高くなる防塵ゴーグルをおすすめしたい。

 

努力値考察】

・無振りゼルネアスをブレイブバードで確定2発

・C183ゼルネアスの+2ムーンフォース確定3耐え

グラードンの岩雪崩ダブルダメージ確定耐え(火傷で2耐え)

らへんを意識していきたい。

 

【パーティの組み方】

カイオーガ+ホウオウ+ライチュウ+3体

 

 

 

【シャドバ】RAGE出てきた【メモ】

せっかく出たので記念にメモしていきます!

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思ったより勝てたのもあって普通に楽しかった!!!!ピカチュウかわいい!!!!!

 

【結果】

4-2 day1敗退 前回2-2だったので良い成績だと思います!!!

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それにしてもロイウィッチが多かったですね。

 

【事前予想】

・ロイウィッチネクロが多い

・day1はネメシス少なそう

・ヴァンプ以外いる可能性ある

と予想した。予想通りロイウィッチが多かったが思ったよりもネクロと当たらなかった(たまたまだと思う)

 

【デッキ】ネメシス+ドラゴン

 

ネメシス

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テンプレの38枚にリーシェナを2枚入れた型。リーシェナ2枚を除く38枚はネメシスのテンプレだと思っているし実際に上位にいた人のデッキもそうであった。

リーシェナ2枚の理由はマキナを引けない時の明確な勝ち札でありかわいいので採用した。(おい)実際に1バトルリーシェナプランで勝っている。ただダブると弱いカードであるので1枚ハクラビに変えても良かったかもしれない。

5-3でした。最終戦まで5-1だし普通に強かった。

 

ドラゴン

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3日前から使い始めた構築。(!?)ふざけてるのかと思われるかもしないが前回は練習せずにネメビショを持ち込んだのでまだいい方()

ロイヤルネクロがとても多いと予想しメタ軸としてこのデッキを持ち込んだ。正義のドラグーンの強さがあまり知られてなく(5戦目ドラゴンクロー×2でリーサルした時は対戦相手がビビっていた)攻めにも守りにも使えるカードである。

Day2やプレーオフでも一定数いたデッキタイプであったので説明はいらないと思うが序盤からテンポを取っていきアジ・ダハーカやドラゴンクローでリーサルを狙うのが一般的である。

テンポをとってギルネリーゼでわからせるはずだったがギルネリーゼを出す機会がなかった()またプレーオフで異界を統べる者が暴れていたので異界を入れるのが答えなのだと感じた。

こちらは4-1。3日前から使い始めてここまで勝てたのはすごい(こなみ)

 

【デッキの選択理由】

(順番逆じゃね)当初はレートでも使ってたマナリアとAFネメシスを持ち込む予定であったがマナリアのプレイが安定しないのとミラーで後攻を取った時の巻き返せる可能性が低く安定しないと感じたのでRAGE5日前に捨てることとした。

この段階でネメシスの相方候補となっていたのがどの対面でも戦えるロイヤルドラゴンだった。ネクロに関してはただでさえドローソースが少ないのに1コスを何枚も入れるのに抵抗を感じ不採用(終盤ゴブリン素引きは蕁麻疹でる)となった。

次にロイヤルを使おうと思ったがTwitterを見てる限りプレイの議論がマナリアの次にされているデッキタイプであり4日ほどの練習時間ではまず勝つことができないと感じ消去法でドラゴンとなった。

最後にドラゴンのデッキタイプだ。当時ドラゴンといえばサタンドラゴンと言えるくらいサタンドラゴンが多かったがTwitterで上記のレシピを見たけ作ってみたとかと思ったよりも行けたのでそのまま使用した。託宣オルカ最強!!!アジ・ダハーカを全く警戒していないプレイヤーもいたので正解だったと思いました(こなみ)

 

RAGEの上振れ アジ炎爪炎爪🔥

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【WCS2019 ムーンルール】ウルガモスはやるやつ【考察記事】

こんにちはだるまっかです。

今回はまだトップ30入りしていないけどつよいウルガモスについて紹介していきます!

 

もくじ

 

 

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ウルガモスの基本データ】

むし ほのおタイプ 

85-60-65-135-105-100 550族

(最近まで600族だと思ってた)

特性:ほのおのからだ むしのしらせ

主な攻撃技:オバヒ 熱風 炎の舞 虫のさざめき

主な補助技:ちょうのまい いかりのこな おいかぜ ふきとばし

 

素早さ100族、高い特攻数値が良いですね。100族炎タイプということでリザードンと似ていますが特殊耐久の高さやいかりのこななどで差別化できていると思います。

 

【ムーンルールで強いポイント】

サンルールでは使用率の低かったウルガモスですがZ技が解禁されたことによりゼルネアスより早く高火力の技を打つことができます。

相方はもちろんグラードン。そしていかりのこなでドーブルのような役割もできるのでゼルネアスが入ってきます。Tier1のグラゼルネと相性が良くこれから増えていきそうなポケモンです。

 

ウルガモスの型】

臆病CS252振り 炎Z ほのおのからだ

オバヒ おいかぜ いかりのこな 守る

臆病最速一択です。ゼルネアス抜けるのが強みですからね!少しHに振るのも良いかもしれません(耐久調整はわかりません)

炎Zで全てを吹き飛ばしましょう🔥🔥🔥

カイオーガがいない構築には大暴れ間違いなし!(カイオーガ入りにも選出することはあります)いかりのこなはふきとばしと選択となります。

 

【パーティ】

ウルガモス+グラゼルネ +ガオガエン+カプ・コカコ+モロバレル

https://pokepast.es/07643be0c707afe7

↑こんなかんじ(showdownテキストとなってます)

モロバレルの軸はフシギバナと選択。ウルガモス入りのグラゼルネの中の完成系になると思われる。ウルガモスを入れることでミラーでガオガエンファイアロー以外に対して非常に高い打点を持つことができとてもとても活躍する。

 

グラゼルネの型も多彩になってきたので時間があったら考察していきたいと思います。

 

【まとめ】

ウルガモスはグラゼルネに組み込めグラゼルネ に強いポケモン

追い風吹き飛ばしいかりのこなといったサポートも充実!

INCで暴れること間違えないので対策もしっかりしましょう!!!!!

【WCS2019 ムーンルール】パルキアはつよい【考察記事】

こんにちはだるまっかです。

今回はサンルールではあまり見かけなかったパルキアについて考察していきます。

 

もくじ

 

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初めてポケモンやったのがパールからだったのですごい懐かしい…

 

【基本データ】

みず ドラゴンタイプ

種族値:90-120-100-150-120-100

特性:プレッシャー(ムーンルールで夢特性テレパシーは使用不可)

けたぐり草結び威力120

 

タイプ相性の良さとかのムーンルールではS種族値100と高い数値なのが魅力です。またプレッシャーによるスカーフ判定をしやすいのも良いです。

では何故サンルールでは使われなかったのか?

それは水技の火力不足です。このポケモン何故か熱湯を覚えずまともな水技がなみのりハイドロポンプしかありませんでした。

しかしムーンルールではZ技が解禁されたことで強力な技を命中安定で打つことが可能となりました!!!!

 

水Zの火力は凶悪で晴れ下のグラードンを吹き飛ばしてしまいます!!!ガオガエンに強いのもえらい!

 

【型考察】

①臆病CS水Z型

これが一番主流だと思います。

 

②冷静HCトリル型

パルオーガトリルとか強そうですね。なお最初のS判定でバレてしまうこともあるので注意が必要です。

 

③臆病CS眼鏡型

サンルールから使われている型といったらこれ。ハイドロポンプが充てられるならこれも良さそう。また限界雨のような構築にして波乗り連打とかも楽しそう(強いとはいってない)

 

【もう1つの伝説軸考察】

カイオーガ

雨コンビ最強!思考停止でゴリラしたいのであればこれが一番おすすめです。全てを破壊しましょう!ルナゼルネ対策、スカーフテテフ対策をお忘れなく。

 

ソルガレオ

パルキアでは心配な最強のゼルネアス対策。常にゼルネアスにプレッシャーを与えられるのは本当にえらい。ソルガレオが苦手なグラードンをミズZで吹き飛ばせるのでおススメです。カプ・テテフに強いのもえらいですね

 

【パーティの組み方】

カイオーガ軸の場合

パルキアカイオーガアマージョ+カプ・コケコ+2

https://pokepast.es/e2f9fc7e3e9b2928

↑showdownテキストとなります。サンルールと同じくゴリラするイメージ🦍

 

ソルガレオ

https://pokepast.es/f9ab610303f05a99

仮組みしてみたやつ。これから煮詰めていきたい。

 

【まとめ】

パルキアはゼルネアスより早いくミズZの登場により安定感のでたポケモン

雨下の水Zで全てを吹き飛ばそう☔️☔️☔️

 

 

 

【シャドバ】秘術ウィッチ レート勝率75%【次元湾曲環境初期】

こんにちはだるまっかです!

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オリハルコンゴーレムを信じろ

 

【はじめに】

今回はRatings for シャドウバースというアプリで勝率75%と高い勝率を出せたので公開しようと思います。

(https://g-ratings.info)←シャドバレーティングです。AAランク以上なら誰でも参加可能、Bo3方式です。2Pick版もあります。

 

(Twitter:@nach2731)←シャドバ垢新しく作りました。よろしくお願いします。

 

※この戦績は時空湾曲環境初期(パック出てからミラ大将軍紫龍ナーフまで)の環境での勝率です。この環境で高い勝率を叩きだせたので次環境もいけます!

※どちらかというと構築より秘術ウィッチの紹介記事となります。

※初めてのシャドバ記事です。よろしくお願いします。

 

【秘術ウィッチの採用理由】

①マナリアに強い

フィニッシュターンが8〜9ターン目となる為10ターン目に大魔法を打ってリーサルを狙うマナリアに有利となります。守護を置いて時間稼ぎをすることが多いマナリアですがこちらはバーンカードでリーサルを狙うので問題ありません。なお宇宙展開は無理な模様()来期はこれがきつくなるから問題なさそうです。

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②相手がマナリアと勘違いしてくれる

現環境ではマナリアウィッチが非常に多く秘術ウィッチは警戒されていません。その為アグロプランを取りやすいのも良いです。

 

③プレイングが楽

マナリア置いて相手をバーンダメージでリーサルすることを考えてプレイすれば良いだけなので結構楽です。

 

④マナリアミラーが難しすぎる

Twitterで知恵キープ論争があったようにマナリアウィッチは非常にプレイングが難しいです。レートなどグランドマスターが多い環境では1プレミが非常に大きいのでマナリアウィッチを採用しませんでした。

 

【戦績】

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雑ですみません。先行後攻は入力適当にやってました()記入なしはウィッチ

 

【構築】

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普通の秘術ウィッチです。グラマスの人の構築をパクったら強かったのでそのまま使用してます。災厄獣3はアグロプラン取りたい時に3コス5枚だと微妙に感じた為3枚採用しています。減らすとロイヤルへの勝率が下がります。次に採用候補カード↓

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採用候補です。アグロにしたいのであればゴブリン知識採用します。またアグロロイヤルやアグロエルフなどの環境であれば獣面の魔術師、ノヴァフレアの採用も良さそうです。天狐などのコントロールデッキが嫌なのであれば連鎖する雷も採用候補です。環境に合わせて変えましょう。

 

 

(マリガン)

先行後攻共通

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各1枚まで(オーヴェンと始祖のうち1枚キープ、始祖オーヴェンが来た時はオーヴェンキープ)始祖がないと始まりません。

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2コスで土出るやつを引けてる時はこちらもキープ(真理の術式は気分で条件関係なくキープすることも)

 

後攻のみ

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各1枚まで

 

アグロ系統(ロイヤル エルフなど)

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各1枚まで、守護で序盤のライフを守る

 

理想ムーブは

2T ラビットメイジor実験室

3T 真理の術式

4T 2コス(後攻ならカリオストロ)+オーヴェン

5T オリハルコンゴーレム

6T 始祖マナリア +オリハルコンゴーレム

7T〜始祖2枚目やバーンカードを駆使して削りきる

となります。

 

【回し方】

強気で顔を削っていきます。大将軍ロイヤルプレイしている気持ちでプレイするイメージです。進化権も雑に使って大丈夫です。先行ならオリハルコンゴーレムと始祖、後攻ならカリオストロ(ヴェスパー)とオリハルコンゴーレム、始祖に切るのが理想です。始祖オリハルコンゴーレムに切る必要がない時は隣のフォロワーを進化顔です。

 

【意識するべきこと】

・常に相手を削り切ることを意識して行動すること。(オリハルコンゴーレムを信じろ)

・相手がロイヤルなどの横展開してくるデッキの場合7ppの時に土を1枚残しておくことを意識する(災厄獣がいる為)ロイヤルにバーストカードはないので除去することを意識しましょう。

・ビショップ、ネメシス相手に安易にオリハルコンゴーレムを出さない(消滅)リーシェナや進化バロンがいたら自爆しにいきましょう!ロイヤルもオクトリスが入る構築になったら注意!

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・本当に必要な時以外バーンカードをフォロワーに使わない(リーサルできなくて負けます)

・くず鉄はエルフロイヤル相手には1ppで切るが、基本は大型フォロワー(カリオストロヴェスパーオリハルコン始祖)を守るために置いて大ダメージを通しに行くのが基本使用方法

・進化権は割と自由に使えるので相手が嫌な行動をとる

例)対マナリア 始祖オリハルコン進化置き

ミラを相打ちしなくてはいけなくなったり除去に割かなくてはいけなくなる為宇宙展開が1ターン遅れます。

 

【最後に】

ここまで読んでくれてありがとナス!Bo3楽しいゾ!
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【WCS2019 サンルール】アグログラゼルネ【最終1696最高1726】

こんにちはだるまっかです!

INC使用構築となります!!!!!!!

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Let’s go!重力催眠!

催眠術に無限の可能性を感じました!

 

結果は

Day1 12-3 1621

Day2 10-5 1621→1680

Day3 9-6 1680→1695 (最高1726)

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でした!詰めの甘さが課題となる大会になりましたね!

 

非常にアグレッシブな構築の為構築名を「アグログラゼルネ」としました。

QRレンタルチーム】

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/user/C-023-7644-G/rentalteam

 

【Pokepaste】

https://pokepast.es/b3f1c851f9f47924

Showdownテキストです。回してみたい方は上記のテキストをコピーして貼り付けましょう!

 

【構築経緯】

重力催眠したかったのでクロバヤミラミからスタート。重力催眠を封じられるコケコレヒレに安定度打点があるグラードンを採用。あとは最強ポケモンゼルネアスを採用して基本選出完成。ゼルネアスのジオコンをやりやすくするようにグラードンには鉢巻を持たせることに。

補完軸はトルネオーガに強く(?)汎用性の高いテテフツルギを採用して完成。

 

【環境】

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こいつらがTeir1。

グラゼルネやディアオーガ、ネクロオーガらへんがTeir2と予想。サンルールはゼルネアスをうまく使う選手権です。

 

【重力催眠(クロバヤミラミ)の強み】

・重力催眠の圧

・猫を受けない(まじでこれ)ので事故が少ない

・トリル追い風を許さない並び

・サイチェン催眠という害悪要素🐵(やること無くなって放置されたら打ちまくればおけ)

 

今回は裏のグラゼルネで暴れやすくする為に汎用性の高いさきおくりを横取りに変えて採用しました。クロバットミラーが非常に楽になりました。(ミラーは初手追い風安定)ワイドガードをパクれるのが偉すぎる!!!

 

【構築】

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S:準速フシギバナ(80族)抜き

ゴリラする鉢巻グラードン。全てを破壊する。🦍

 

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C:C+2ムンフォでD4振りオーガ確定1発

S:準速グラカイ抜き(90族)

ゴリラするゼルネアス。催眠や追い風グラードンでジオコンする隙を作ってゴリラする。🦍

 

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追い風始動要員+催眠要員

グラゼルネを暴れさせる為に準備をする子🐒ヤバくなったら素催眠🐵

 

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重力始動+サイドチェンジVGC+横取りテロ

ただのヤンキー。サイドチェンジでクロバットを守ったりトンボルチェンを受けたりする当たり屋🐵🐵🐵

ゴリラしたいので横取りでワイガや追い風を奪う🦍🦍🦍

初手テテフには初手サイチェンでわからせましょう🐵🐵🐵🐵🐵🐵

 

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トルネオーガの為に採用。普通に強い。

 

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HD:カプ・コケコのボルトチェンジ2耐え

S:最速イベゼルネ抜き(99族)

トルネオーガや対ラッキーの為に採用。こいつのおかげで割と先発にガオガエンが出てくるので重力催眠勢がやりやすくなった。

 

【基本選出】

先発:クロバットヤミラミ

後発:グラードン+ゼルネアス

トルネオーガ以外にはだいたいこれ。レヒレやコケコがいてもこの選出。サイドチェンジや重力催眠、追い風をしながら盤面を整えゴリラする🦍🦍🦍

 

(VSトルネオーガへの基本選出)

先発:テテフ+カミツルギ

後発:グラードン+ゼルネアス

トルネオーガ用の選出。やることはあまり変わらず追い風貼ってゴリラすることを意識しながら回す🦍

 

【プレイング】

①クロバヤミラミを並べ追い風を貼る(トリルを防ぐ)→②鉢巻グラードン降臨して暴れる→③ゼルネアスを降臨させグラードンが作った隙を使いジオコンする→Good Game!

①から②までをどのようにして円滑に行うかがとても重要になってきます。

 

①から②を円滑に行う方法

ヤミラミのサイドチェンジでボタン発動🙊

・重力催眠で隙を作る🙈🙉🙊

・無理そうなら無理やり素催眠🐵🐵🐵🐵🐵

 

脳死状態でも回せるパーティです。いや寧ろ脳死じゃないと回せないかも…🦍🦍🦍

 

意識するとするなら重力催眠を決めた後は相手が保守的な行動を取ってくれることが多いことくらいですかね🐵

 

【まとめ】

・重力催眠最強!

・プレイングのいらないパーティ🐵

・初手テテフには初手サイチェン🦍

・ヤバくなったら素催眠🐒🙈🙉

【WCS2019 サンルール】INC前!ワンチャンありそうなマイナーポケモン!【紹介記事】

こんにちはだるまっかです。

ワンチャンありそうなマイナーポケモンを紹介していきます。

 

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(コズモックは)ないです。

 

【ワンチャンあるってどんなポケモン?】

①伝説とのタイプ相性が良い

カイオーガに強い

③ゼルネアスに強い

カイオーガの雨潮吹きを耐える

だいたいこの4つが挙げられます。(特に上2つ)

 

ちなみに今回は結果を全く残してないポケモン達です。ニャヒートなどのある程度結果を残してるポケモンは知りません()

 

【ワンチャンあるポケモン!】

ケケンカニ 氷闘 種族値:97-132-77-62-77-43

特性:怪力バサミ 持ち物:黒い鉄球(パワー系)

採用したいパーティ:ネクロオーガトリル

主な技:アイスハンマー インファイトクラブハンマー、岩技など

黒い鉄球を持たせることによりトリル下でモロバレルより早く行動することができる。特性怪力バサミで攻撃を下げられることなくインファイトガオガエンを仕留めることができる。カイオーガとの技範囲の相性もよくオススメ。

 

サザンドラ 竜悪 92-105-90-125-90-98

特性:浮遊 持ち物:気合の襷・命の球

採用したいパーティ:ルナアーラがキツイ人に

ルナアーラがキツイ!でもイベルタルは入れられないという人に。浮遊なのでゼルネアス以外の伝説(竜技持ちも少ないので)の攻撃は1発耐えてくれる。ガオガエンの蜻蛉で半分くらいは言ってしまう点やルナアーラのお供コケコがマジカルシャインを持っていた場合にキツイ立ち回りになってしまうのが残念か。

 

テッカグヤ 97-101-103-107-101-61

特性:ビーストブースト 持ち物:各種シード系

採用したいパーティ:耐久系のパーティに

ダブルレートだとよく見かけたがサンルールではあまり見かけないポケモン。はたき落とされまくる環境なので持ち物はシード系。伝説の火力は半端ないがHPも200以上のポケモンが多く回復量が凄い。

 

ルージュラ 氷超  65-50-35-115-95-95

特性:乾燥肌 持ち物:きあいのタスキ

採用したいパーティ:カイオーガ入り

主な技:悪魔のキッス 猫騙し 凍える風 れいとうビーム

サンルール環境が固まってきていてカイオーガがとても多く採用されている環境で使える猫軸。乾燥肌猫軸といえばドクロックがあるが、このポケモンは悪魔のキッスを覚える。(なお命中75)当てられる人であればかなり強いのではないだろうか?

 

ペンドラー 虫毒 60-100-89-55-69-112

特性:かそく 持ち物:きあいのタスキ

採用したいパーティ:色々

主な技:メガホーン どくづき つるぎのまい

オーガゼルネ対策などに有効。1加速でスカーフを持ったカイオーガカプ・テテフを抜くことができる。また、ゼルネアスに対しては剣の舞を使うことで+1どくづきでゼルネアスを倒すことができる。

 

カプ・ブルル 草妖 70-130-115-85-95-75

特性:グラスメイカー 持ち物:とつげきチョッキ

採用したいパーティ:トリル系

主な技:ウッドホーン バークアウト、ウッドハンマー、自然の怒り

カプ系なのに全く使われてない不遇なポケモン。毎ターン1/16回復はわりと頼りになる。あまり知られていないがこのポケモンはバークアウトを覚える。ウッドホーンの回復力も馬鹿にできなく、カイオーガに当たると半分以上回復したりする。微妙なSなのが問題か。

 

モジャンボ 草単 100-100-125-110-50-50

特性:再生力 持ち物:帯、きのみ

採用したいパーティ:耐久系のパーティ

主な技:怒りの粉、リーフストームパワーウィップ、リフレクター、宿り木、眠り粉

特性に再生力があるが他のポケモンの方が良いので再生力が良い。モロバレルのようにクッションに使うポケモンモロバレルとの違いとして胞子を使えない代わりにグラカイ系に大きな圧力をかけることができる。ゼルネアスには弱いので他のポケモンでサポートしたいきたい。

 

マイナーもワンチャンあるゾ!!!