だるまっかのポケ論文!

ポケモン ダブルレートのブログ

【WCS2019 サンルール】ジガルデはつよい【考察と対策】

こんにちはだるまっかです!

今回はジガルデについて考察していきます!

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久しぶりにXY作画のアニポケ観たい…

※WCS2019サンルールの記事です

 

【はじめに】

あまり使われていないポケモンなので基本データを載せていきます。

 

(ジガルデの種族値)

10%フォルム:54-100-71-61-85-115

50%フォルム:108-100-121-81-95-95

100%フォルム:216-100-121-91-81-85

 

(ジガルデの特性)

①オーラブレイク:イベルタル ゼルネアスの特性によるタイプ強化効果を逆にする

②スワームチェンジ:ターン終了時に50%以下ならパーフェクトフォルムにフォルムチェンジ

 

(スワームチェンジの仕様)

①HPが50%以下になったら即発動という訳ではなく、ターンの終わりの最後(宿り木や残飯などのHP増減処理終了後)に判定される。

②パーフェクトフォルムになった際のHPは最大HPの差分のHPを追加した数値になる。

 

(専用技)

①サウザンアロー 地面威力90 命中100 物理

全体技。飛んでいるポケモンにも当たり、当たった場合は地面に落ちる。

②サウザンウェーブ 地面威力90 命中100 物理

全体技。当たったポケモンはこのポケモンがいる限り逃げられなくなる。

コアパニッシャー 竜威力100命中100

全体技。先に攻撃していたポケモンの特性を無効化する。

 

【ジガルデの強み】

・パーフェクトフォルムになった際のHP216ととてつもなく高い数値である点

・サウザンウェーブによる盤面ロックができる点

この2点がとにかく強いです。

 

【ジガルデの型】

①と②がおススメの型です。

①食べ残しみがまも型

パーフェクトフォルムになった際のとてつもないHPを生かして耐久する型。サウザンウェーブで盤面を作り、隣のポケモンをサポートする。ゼルネアスと組ませるんならこれが良さそう。

 

②ミストシードどくろをまく型

カプ・レヒレと組み合わせ癒しの波動、いばる、凍える風といった技使いジガルデをサポートしていく。要塞化したパーフェクトジガルデで全抜きしていく。こちらはゼルネアスに弱くなるので相方の伝説はソルガレオがオススメ。

 

③襷10%ジガルデ

10%ジガルデをどうしても使いたいんならこれ一択。龍の舞などを積んでパーフェクトジガルデで暴れる。

 

④ロゼルのみ持ちオーラブレイクジガルデ

オーラブレイクでイベゼルネのメタに回る型。メガライボルトがいないので微妙。

 

【伝説の相方】

カイオーガ

サウザンウェーブで盤面を整え、カイオーガを降臨させられる。まあ強そう。

 

②ゼルネアス

みがまもしながらサウザンウェーブで盤面を整えゼルネアスでジオコンを積んでいく。相手のゼルネアスがきつくなるので一般軸で対策を厚めに貼る必要。持ち物は食べ残し。

 

ソルガレオ

筆者の一番オススメ。GS最強のゼルネアスに強い。一見カイオーガがきつそうではあるが、ミストシードを持たせカプ・レヒレと並ばせることでカイオーガに対してかなり強くなる。カイオーガの冷凍ビームがキツイ(一応耐える)ので慎重に動かす。

 

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サンプルPT。レヒレで伝説2体をサポートしながら攻める。最終的にどくろをまくを積んだジガルデで詰ませるorソルガレオでゼルネアスを仕留める。海外でドクロックの軸をピッピやトゲキッスに変えたパーティが優勝しているのでそちらの方が良いかもしれない(ドクロックはサイコカッターツルギとかでテロされます)

 

詳細(showdownテキスト 英語です)

https://pokepast.es/0f6d6835785c3054

努力値は適当です。16後半くらいはいける。

 

【対ジガルデ】

※上記のPT(ジガルデ+レヒレ+@)を想定。

ジガルデ側から見て一番辛いのはレヒレを早期に倒されてしまうことです。ジガルデのAは100で伝説としてはかなり低いAになっています。また、ジガルデ自身の回復技がない為、癒しの波動やいばるを使ってサポートするレヒレを倒しにいくことをお勧めします。

また、吠えるも結構有効です。ジガルデは積み技を積みながら攻めることが多いので吠えるをされてしまうと結構キツイです。また、サウザンウェーブの逃げられなくなる効果もジガルデ存在中のみの効果なので解除することができます。裏にカイオーガがいるということも少ないと思うので少ないリスクで吠えるを打つことができます。

 

【まとめ】

・ジガルデはサウザンウェーブでコントロールするメガゲンガーみたいなポケモン

・ミストシードどくろをまくで要塞化にする構築が海外で結果を残してるぞ!初見殺し性能高いから覚えておこう!

・もしもジガルデに当たったらレヒレを先に倒すのがオススメ!ほえるが有ればもっといいぞ!

【WCS2019 サンルール】ソルガレオはつよい【考察記事】

こんにちは!だるまっかです。

今回はソルガレオについて考察していきます。

※WCS2019サンルールの記事です

 

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【何故ソルガレオを考察?】

現在の圧倒的オーガ環境であるが、ピンルンパやチョッキ持ちの増加などによりこれから動きづらくなると予想される。

それに対して環境に慣れてきたグラゼルネ構築やGS仲間大会で強かったルナゼルネが増えると予想されるのでゼルネアスに強くグラードンの断崖の剣を防げるソルガレオを考察することとした。

 

【基本データ】

ソルガレオエスパー

種族値 137-137-107-113-89-97 680族

特性:メタルプロテクト(能力ダウンを受けない)

※レシゼクの特性よりこちらの特性が優先される

 

攻撃技:メテオドライブ 思念の頭突き 馬鹿力 雪崩 ワイルドボルト

 

補助技:ワイドガード トリックルーム 剣の舞 はねる(Z)

 

ソルガレオの強み】

・威嚇を受けない 計算を崩されないのは強い

 

・ゼルネアスに強い。意地A244振りメテオドライブでB4ゼルネアスを確定1。HDベースに耐久振りすればジオコン後のムーンフォースを2耐えする。

 

ワイドガードを習得する。これによりスカーフオーガのしおふきを打ちづらくさせることができる。なおオーガルンパ対面ではルンパのねこだましが先に通るので注意。

 

トリックルームを習得する点。S97とGSルールではなかなか高い数値ではあるが覚えるというだけでも大きい。ただガチトリルを組むとしたら日食ネクロズマなどがいるので組むとしたらスイッチトリル。

 

【基礎ポイントについて】

意地A244振り(206)メテオドライブでB4ゼルネアス1発であるが、耐久振りゼルネアスも一定数いる為、ピンチベリーを持たせジオコン後ムーンフォースを2耐えするHDベースが良さそうな気がする。最近最速テテフがシャドーボールを持っていることを意識するのであれば陽気ASなども良い。

 

【持ち物候補】

ピンチベリー:ゼルネアスのムンフォ2耐え調整ならこれが良さそう

弱点保険:ボーマンダのじならしとコンボする場合に。

拘りスカーフ:特性が発動しないのでテロできる

チョッキ:割と強そう。他5体が持ってなければ候補。

球・達人の帯:足りない火力を補いたい時に

 

 

【相方候補】

1.イベルタル

ルナアーラグラードン強くイベルタルの苦手なゼルネアスに強い。不意打ちを覚える為スカーフオーガなどにも強く出れる。このルールでは少ない飛んでいる軸でもある。

 

2.カイオーガ

ゼルネアス並に対策されてきているとはいえまあ化け物なポケモン。炎を半減できるのとガオガエンに強い点でソルガレオとの相性が良い。

 

ソルガレオ入りパーティの組み方】

ソルガレオ

伝説軸(イベルタルカイオーガが良い)

イベルタルに強いカプ(カプコケコ カプレヒレ)

威嚇軸(ガオガエンズルズキンが良さそう)

草軸(ナットレイ モロバレル アマージョ ラランテス)

自由軸

 

カイオーガの場合はイベルタルに弱い為

ソルガレオカイオーガ+カプ・コケコ+3

 

イベルタル採用の場合は水耐性が欲しい為

ソルガレオイベルタルカプ・レヒレ+3が良さそう。

 

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こんなかんじ(pc直撮りすまん)

イベルタルの軸は製作中。避雷針が欲しい。

 

【まとめ】

ゼルネアスを安定して処理できるソルガレオはつよい

【WCS2019 SUN】お試しグラレシラム!【QR紹介 雑記事】

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場持ちの良い用にオボン

A:11n

S:追い風でスカーフオーガ抜き

残り耐久

 

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あおいほのおでゴリラする🦍

C:11n

S:グラードン+1

残りH

 

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カイオーガをわからせる軸

D:オーガの攻撃を受けるので全振り

S:ミラー意識で全振り(諸説)

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物理コケコは強い。何より意表がつける。

S:最速110族(ルギア)抜き

ブレバでH252ラランテスアマージョ確定

 

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バレルというより晴れフシギバナがどうにもならなかったのでゴーグルで採用。

イベゼルネ・グラゼルネなどに出す。

A:11n

残り耐久

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ここまででエスパーの一貫・ガオガエンに強いポケモン・威嚇・猫騙しがなかったので採用。

ディアルガ入りなどに出す。

S:最遅90族-1 追い風で最速100族+1

 

QRレンタルパーティは『グラードン レシラム』で検索すれば一番上に出て来ます!

【全国ダブル】新型ルガルガン【メモ】

こんにちはだるまっかです!

 

【はじめに】

今回はルガルガン(真昼の姿)について考察していきます。

Bo3カップの配信を見ていたところ面白い型のルガルガンを見かけたので育成してみました。

 

ルガルガンというとWCS2017日本代表決定大会で喰い断さんが使用して3位に入賞した頃から鉢巻型が主流ですが今回はルガルガンZ型です。

 

ルガルガンZって何?どういう技?

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ストーンエッジを使って発動するZ技

ラジアルエッジストーム(威力190)

追加効果:カプ系のフィールドを消す

 

【調整】

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Aライン:H252サンダーをA-1状態で確定1

H-B:テクニガッサのマッハパンチ耐え

H-D:砂下で眼鏡レヒレの濁流ダブルダメージ耐え

S:追い風されてるときにも強く出れる最速

(適当に降っているのでもうすごい良い調整はあると思う)

 

抜群を突かれない限り1回の攻撃は耐える。

 

・技採用理由

ストーンエッジ:Z型の為確定。鉢巻が主流なのでまあ強い

いわなだれ:高いSから運ゲーを製造できるので採用。2体に当たれば51%でどちらかが怯んでくれるぞ!

バークアウト:サポート技。マンダが1撃で落ちなくなったりカグヤの詰めに使ったりと便利。

がむしゃら:何かと便利なので採用。これでラッキーとかも見れる?

 

・選択技

挑発:サポート系をわからせられる。駄目押しとのシナジーを考え今回はバクア採用にした。

炎の牙:よく出てくるナットレイを見ることができるぞ!

ドリルライナー(地団駄):コケコが重ければ。ルガルガンZで良さそうなので不採用

 

【強い点・弱い点】

強い点

・Z技でサンダーガオガエンを確定で落とせる

・鉢巻が主流なので初手ワイガドヤ顔をわからせられる

・不意の一撃を食らわされる

・サポートもできる

弱い点

いわなだれのダメが少なく押しにくい

・ヤンキープレイしにくい!!!!!

 

【最後に】

ルガルガンZかっこいいので使いましょう(適当)

 

【シャドバ】RAGEに出てきた【記念メモ】

RAGE8.4東day1に出場

 

結果:2-2 day1敗退

1回戦 ドラネメ ×○○

2回戦 エルウィッチ ××(グラマス)

3回戦 ネクロビショ○○

4回戦 ロイウィッチ ○××(グラマス)

 

グラマスに2敗しました。練習って大事。

 

使用デッキ:天狐ビショ 人形ネメシス

デッキ構築も練習も全くしていなかったのでプロのデッキをそのままパクることにした。

ミルさんがプロリーグで使用した80枚をそのまま使用。デッキパワーは正義だった。

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【ピカブイ】ピカチュウの調整【神速使用】

最強のピカチュウを紹介します!

※神速ピカチュウを使用、sdで使えたから再現可能だと思う

当たり前だがスカーフイーブイは無理です!

 

【構築】

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※静電気 性別メスは配布なので固定

最強の技神速を持っているので素早さは最速イーブイを意識し攻撃に特化することにした。

 

努力値について

A:ピカチュウイーブイを確定1で倒せる確率が高くなるよう最高値に設定

B:残りを配分。意地ピカチュウボルテッカーを最高乱数以外耐えたり最低限の耐久はある。

S:最速イーブイ抜き。

 

・技について

ボルテッカー:イーブイに対して安定する技として採用

 

しんそく:ピカチュウミラー最強の技。プレシャスボールで出て来なければほぼ勝ちを確信して良さそう

 

フェイント:HBイーブイを相手にした時にミリ耐えからのあくび守るを嫌った技。他に採用する技もないので採用

 

守る:ピカチュウ猫対策として採用

 

【戦い方】

イーブイ

ボルテッカー→フェイントor神速

 

ピカチュウ

守る→神速たいあり

倒せないのもいるがもう一回神速できる。あくびしてきたらフェイントをうてばおけ。

 

意地神速ピカチュウを頑張って手に入れれば上位取れそうだと思いました(こなみ)

 

【sd】

 

Pikachu (F) @ Light Ball
Ability: Static
Level: 50
EVs: 252 Atk / 196 Def / 60 Spe
Adamant Nature
- Protect
- Feint
- Extreme Speed
- Volt Tackle

【ピカブイ】調整とメモ

ピカブイの記事です!!!!!

卵3個くらい割って厳選飽きたので公開します!sd1400くらい()

 

【調整】

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イーブイ@イーブイZ

図太い H212 B236 S44

実数値:

HB:陽気特化ピカチュウボルテッカー耐え

S:ナイエボ後準速スカーフイーブイ抜き

 

広範囲に対応できるように調整してみた。

HBラインについては適当に調整してるのでもっと良い調整があると思う。まあ色々耐えたからこれでも良さそう。舐めた調整の格闘Zピカチュウの攻撃とかは耐える。

ハイボ採用は突然の身代わりに対応できる為。

 

無理リスト

AS格闘Zピカチュウ

ASフェイントボルテッカー

 

【戦い方】

・vsイーブイ

初手はあくび確定。(行動順確認する)

次ターンはイーブイZを打つ(ほぼ確定)

(ここでお互いのイーブイが眠り状態に)

後はハイボととっておきで押し切れるようにします。

 

・vsピカチュウ

 

初手は守る確定(フェイントは土下座)

耐久型である場合は初ターンに身代わりなどを打ってくる可能性が高いので判断する

耐久型→イーブイZからハイボ連打

他→あくび見切りからイーブイZ

 

2Tにアンコ打たれた場合は3T見切り→イーブイZで勝てる

 

【メモ】

イーブイミラーは催眠ゲーになること多いから身代わり強そう

・神速ピカチュウはプレシャスボール入り