だるまっかのポケ論文!

ポケモンときどきシャドバ

【WCS2019 サンルール】アグログラゼルネ【最終1696最高1726】

こんにちはだるまっかです!

INC使用構築となります!!!!!!!

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Let’s go!重力催眠!

催眠術に無限の可能性を感じました!

 

結果は

Day1 12-3 1621

Day2 10-5 1621→1680

Day3 9-6 1680→1695 (最高1726)

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でした!詰めの甘さが課題となる大会になりましたね!

 

非常にアグレッシブな構築の為構築名を「アグログラゼルネ」としました。

QRレンタルチーム】

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/user/C-023-7644-G/rentalteam

 

【Pokepaste】

https://pokepast.es/b3f1c851f9f47924

Showdownテキストです。回してみたい方は上記のテキストをコピーして貼り付けましょう!

 

【構築経緯】

重力催眠したかったのでクロバヤミラミからスタート。重力催眠を封じられるコケコレヒレに安定度打点があるグラードンを採用。あとは最強ポケモンゼルネアスを採用して基本選出完成。ゼルネアスのジオコンをやりやすくするようにグラードンには鉢巻を持たせることに。

補完軸はトルネオーガに強く(?)汎用性の高いテテフツルギを採用して完成。

 

【環境】

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こいつらがTeir1。

グラゼルネやディアオーガ、ネクロオーガらへんがTeir2と予想。サンルールはゼルネアスをうまく使う選手権です。

 

【重力催眠(クロバヤミラミ)の強み】

・重力催眠の圧

・猫を受けない(まじでこれ)ので事故が少ない

・トリル追い風を許さない並び

・サイチェン催眠という害悪要素🐵(やること無くなって放置されたら打ちまくればおけ)

 

今回は裏のグラゼルネで暴れやすくする為に汎用性の高いさきおくりを横取りに変えて採用しました。クロバットミラーが非常に楽になりました。(ミラーは初手追い風安定)ワイドガードをパクれるのが偉すぎる!!!

 

【構築】

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S:準速フシギバナ(80族)抜き

ゴリラする鉢巻グラードン。全てを破壊する。🦍

 

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C:C+2ムンフォでD4振りオーガ確定1発

S:準速グラカイ抜き(90族)

ゴリラするゼルネアス。催眠や追い風グラードンでジオコンする隙を作ってゴリラする。🦍

 

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追い風始動要員+催眠要員

グラゼルネを暴れさせる為に準備をする子🐒ヤバくなったら素催眠🐵

 

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重力始動+サイドチェンジVGC+横取りテロ

ただのヤンキー。サイドチェンジでクロバットを守ったりトンボルチェンを受けたりする当たり屋🐵🐵🐵

ゴリラしたいので横取りでワイガや追い風を奪う🦍🦍🦍

初手テテフには初手サイチェンでわからせましょう🐵🐵🐵🐵🐵🐵

 

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トルネオーガの為に採用。普通に強い。

 

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HD:カプ・コケコのボルトチェンジ2耐え

S:最速イベゼルネ抜き(99族)

トルネオーガや対ラッキーの為に採用。こいつのおかげで割と先発にガオガエンが出てくるので重力催眠勢がやりやすくなった。

 

【基本選出】

先発:クロバットヤミラミ

後発:グラードン+ゼルネアス

トルネオーガ以外にはだいたいこれ。レヒレやコケコがいてもこの選出。サイドチェンジや重力催眠、追い風をしながら盤面を整えゴリラする🦍🦍🦍

 

(VSトルネオーガへの基本選出)

先発:テテフ+カミツルギ

後発:グラードン+ゼルネアス

トルネオーガ用の選出。やることはあまり変わらず追い風貼ってゴリラすることを意識しながら回す🦍

 

【プレイング】

①クロバヤミラミを並べ追い風を貼る(トリルを防ぐ)→②鉢巻グラードン降臨して暴れる→③ゼルネアスを降臨させグラードンが作った隙を使いジオコンする→Good Game!

①から②までをどのようにして円滑に行うかがとても重要になってきます。

 

①から②を円滑に行う方法

ヤミラミのサイドチェンジでボタン発動🙊

・重力催眠で隙を作る🙈🙉🙊

・無理そうなら無理やり素催眠🐵🐵🐵🐵🐵

 

脳死状態でも回せるパーティです。いや寧ろ脳死じゃないと回せないかも…🦍🦍🦍

 

意識するとするなら重力催眠を決めた後は相手が保守的な行動を取ってくれることが多いことくらいですかね🐵

 

【まとめ】

・重力催眠最強!

・プレイングのいらないパーティ🐵

・初手テテフには初手サイチェン🦍

・ヤバくなったら素催眠🐒🙈🙉